國立中興大學教學大綱
課程名稱 (中) 3D建模與動畫(2519)
(Eng.) 3D Modeling and Animation
開課單位 文創學程
課程類別 選修 學分 2 授課教師 吳松翰
選課單位 文創學程 / 進修學士班 授課使用語言 中文 英文/EMI 開課學期 1122
課程簡述 透過學習Blender數位建模軟體,了解次世代3D美術製作流程/於課程中製作符合業界需求之作品
先修課程名稱
課程含自主學習 N
課程與核心能力關聯配比(%) 課程目標之教學方法與評量方法
課程目標 核心能力 配比(%) 教學方法 評量方法
3D建模技術學習及動畫基礎應用,文化鑑賞與設計創作及數位媒體創作與應用。
專題探討/製作
習作
討論
講授
作業
作品
實作
授課內容(單元名稱與內容、習作/每週授課、考試進度-共18週)
週次 授課內容
第1週 課程介紹 / 軟體介紹 / 次世代3D美術製程
第2週 軟體基本操作
第3週 基本3D建模
第4週 3D造型與結構(曲面)(多邊形)
第5週 基礎燈光-標準燈光應用
第6週 Shader Editor材質應用
第7週 進階燈光-物理擬真燈光
第8週 期中-任務檢討
第9週 關鍵影格認知
第10週 連結動畫製作
第11週 人物模型設計與製作(1)
第12週 人物模型設計與製作(2)
第13週 骨架與權重綁定
第14週 動作調整與細節操作
第15週 角色動畫製作(一)
第16週 角色動畫製作(二)
第17週 角色動畫檢討
第18週 期末-作品展示
學習評量方式
課堂實作:每週都有單元作業!!
課後練習:每週回家作業!!
會有固定作業很多,很Hardcore..!!!!!!!!!
但是不考試
教科書&參考書目(書名、作者、書局、代理商、說明)
自編教材
課程教材(教師個人網址請列在本校內之網址)
自編教材
課程輔導時間

聯合國全球永續發展目標
04.教育品質提供體驗課程:Y
請尊重智慧財產權及性別平等意識,不得非法影印他人著作。
更新日期 西元年/月/日:2024/02/19 16:17:51 列印日期 西元年/月/日:2024 / 5 / 02
MyTB教科書訂購平台:http://www.mytb.com.tw/