國立中興大學教學大綱
課程名稱 (中) 遊戲引擎簡介(6819)
(Eng.) Game Engine Introduction
開課單位 電機系
課程類別 選修 學分 3 授課教師 林維亮
選課單位 電系統產 / 產專班 授課使用語言 中文 英文/EMI 開課學期 1141
課程簡述 簡介遊戲引擎,並應用市面上的遊戲引擎、創造人工智慧模擬環境。
先修課程名稱
課程含自主學習 Y
課程與核心能力關聯配比(%) 課程目標之教學方法與評量方法
課程目標 核心能力 配比(%) 教學方法 評量方法
應用市面上的遊戲引擎、創造簡單遊戲並應用於人工智慧模擬環境。
專題探討/製作
習作
講授
書面報告
出席狀況
口頭報告
作業
實作
授課內容(單元名稱與內容、習作/每週授課、考試進度-共16週加自主學習)
週次 授課內容
第1週 人工智慧與遊戲引擎、UNITY 遊戲引擎安裝
第2週 Hello Cube, Bouncing Physics, Scripts
第3週 Wheel Collider, Terrain Heightmap
第4週 Pressing Keys and Input Files, Passing data, Text Out
第5週 Move and Locate, Angular, Manual Driving on Tracks, 阿克曼機構
第6週 MultiDisplay, lidar example, depth map, drone example
第7週 Avatar, Avatar Walking
第8週 Midterm Project, highway 1.0
第9週 Midterm Project, highway 1.0
第10週 Drone
第11週 Final Project, highway 2.0
第12週 Final Project, highway 2.0
第13週 Final Project, highway 2.0
第14週 Final Project, highway 2.0
第15週 Final Project, highway 2.0
第16週 Final Project, highway 2.0 自主學習(參加相關的演講、工作坊或研習教師指定的教材) 自主學習(參加相關的演講、工作坊或研習教師指定的教材)
自主學習
內容

學習評量方式
課堂作業及專題
教科書&參考書目(書名、作者、書局、代理商、說明)
參考: Unity 3D 遊戲設計實例講堂 第二版 賴祐吉等著 旗標出版
課程教材(教師個人網址請列在本校內之網址)
iLearning 網站
課程輔導時間
Wednesdays, 2pm-3pm
聯合國全球永續發展目標(連結網址)
提供體驗課程:N
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更新日期 西元年/月/日:無 列印日期 西元年/月/日:2025 / 7 / 04
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