國立中興大學教學大綱 |
課程名稱 | (中) 數位學習概論與實務(6049) | ||||||||
(Eng.) Introduction to E-Learning Theory and Practice | |||||||||
開課單位 | 圖資所 | ||||||||
課程類別 | 選修 | 學分 | 3 | 授課教師 | 鄭琨鴻 | ||||
選課單位 | 圖資所 / 碩士班 | 授課使用語言 | 中文 | 英文/EMI | N | 開課學期 | 1091 | ||
課程簡述 | 本課程從數位學習的發展演進,引導學生認識與熟悉資訊科技輔助學習的可能性,課程內容包含學習基礎理論的介紹、電腦輔助學習的起源、網路學習的相關議題、以及數位學習的未來趨勢。本課程最後從教學設計的概念,帶領學生實際運用ADDIE的模式來規劃數位學習系統或媒體,課程進行中會將教授互動式原型編輯軟體(Adobe XD),並期望學生能進一步設計發展出數位學習教材的原型,深入體驗數位學習的實務應用。 | ||||||||
先修課程名稱 | 課程含自主學習 | N |
課程與核心能力關聯配比(%) | 課程目標之教學方法與評量方法 | ||||||||||||
課程目標 | 核心能力 | 配比(%) | 教學方法 | 評量方法 | |||||||||
1.了解數位學習的發展與趨勢 2.熟悉學習科技的基礎理論 3.了解數位學習的相關研究議題 4.熟悉教學設計概念與運作模式 5.具備實際規劃數位學習系統或媒體的能力 |
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授課內容(單元名稱與內容、習作/每週授課、考試進度-共18週) | |||||||||||||
Week 01 課程簡介 Week 02 數位學習的演進與基礎理論 Week 03 Web 2.0與學習社群 Week 04 行動學習與科技 Week 05 磨課師(Moocs)與翻轉教室 Week 06 遊戲式與擴增/虛擬實境學習 Week 07 Adobe XD原型設計實務(一) Week 08 Adobe XD原型設計實務(二) Week 09 Adobe XD原型設計實務(三) Week 10 專題演講 Week 11 數位學習教材分析-ADDIE教學設計模式 Week 12 數位學習教材原型設計-ADDIE教學設計模式 Week 13 數位學習教材發展-ADDIE教學設計模式 Week 14 數位學習教材原型實作(一) Week 15 數位學習教材原型實作(二) Week 16 期末專題初提案-同儕互評與使用性評估 Week 17 期末專題發表 Week 18 期末專題檢討 |
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學習評量方式 | |||||||||||||
1. 閱讀心得摘要(40%):針對指定閱讀論文撰寫摘要 2. 期末報告發表(40%):數位學習教材原型規劃 3. 出缺席(20%) |
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教科書&參考書目(書名、作者、書局、代理商、說明) | |||||||||||||
黃國禎、蘇俊銘、陳年興(2015)。數位學習導論與實務(第二版)。博碩文化。 |
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課程教材(教師個人網址請列在本校內之網址) | |||||||||||||
課程輔導時間 | |||||||||||||
星期二(10:00-12:00)、星期四(10:00-12:00) | |||||||||||||
聯合國全球永續發展目標(連結網址) | |||||||||||||
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更新日期 西元年/月/日:無 | 列印日期 西元年/月/日:2025 / 4 / 25 |
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