國立中興大學教學大綱
課程名稱 (中) 3D建模與動畫(1908)
(Eng.) 3D Modeling and Animation
開課單位 文學院
課程類別 選修 學分 2 授課教師 黃斿棣
選課單位 文學院 授課使用語言 中文 開課學期 1151
課程簡述 預期學生在本課程結束後將學會基礎的3D電腦動畫技巧並擁有一小部基礎的3D動畫作品。本課程為初階課程,對電腦基礎操作不熟悉者,及欲進一步瞭解當代3D電腦藝術發展現況之學生,應修習本課程。課程目標在培養同學基礎3D電腦繪圖能力,認識瞭解3D動畫,以銜接進階3D電腦動畫相關課程。課程內容包括:電腦3D發展概況介紹、3D動畫介紹和 Blender 介紹及基本操作、動畫腳本製作、剪輯觀念、3D影像合成介紹、優良數位作品欣賞。使用教材為原版操作手冊及老師自行編列講義。建議學生自備等級較好的電腦,做為課後練習使用。Students can understand the difference between 2D drawing and 3D animation and have ability to make a short 3D animation. It's a course that connects to the course “2D animation production". The course includes both 3D animation theory and production.
In this course, students will learn
1. How to earn a certificate.
2. How to make 3D animation.
3.How to translate the meaning into
3D works.
4. How to use Adobe AfterEffect software and paints.
5.How to publish your work onto
Website.
先修課程名稱
課程與核心能力關聯配比(%) 課程目標之教學方法與評量方法
課程目標 核心能力 配比(%) 教學方法 評量方法
課程上半段講解3D動畫創作理論,期中過後學生將獨立製作一3D影音短片作品,依照其步驟:確立主題與資料收集、3D影片結構設計、腳本繪製、圖像製作、配樂與動態影像、特效製作、整合設計,每週與老師討論並修正並於學期結束時完成。This course will ask students to bring your assignments each week. The assignment cover what we have teach .This part will count 30% your final grades. Middle exam will count 30% your final grades. Final exam will count 40% your final grades. And your rate of attends will also affect your final grades.
專題探討/製作
網路/遠距教學
習作
討論
其他
講授
出席狀況
作業
作品
實作
授課內容(單元名稱與內容、習作/每週授課、考試進度-共16週加自主學習)
週次 授課內容
第1週 介紹課程內容及大綱。講師自我介紹,學生自我介紹。Homework:準備電腦及Blender開放式軟體。
第2週 導覽3D動畫工具與材料。 Homework: 繳交物件3視圖作業。
第3週 3D動畫製作流程 Workflow。討論3D動畫製作流程並實作。
第4週 Polygon多邊形建模。課堂作業:繳交多邊形建模作業,導入Ai建模輔助。
第5週 NURBS曲線和曲面。課堂作業:繳交NURBS曲線和曲面作業,導入Ai建模輔助。
第6週 Subdivision建模。課堂作業:繳交Subdivision建模作業,導入Ai建模輔助。
第7週 材質與渲染的藝術。課堂作業: 繳交材質與渲染的藝術作業,導入Ai生成輔助。
第8週 紋理與貼圖課堂作業: 繳交紋理與貼圖作業,導入Ai生成輔助。
第9週 期中作業製作:繳交3D 建築模型動畫 (經審查評分不合格者,講師將予以退件)
第10週 燈光與攝像機。課堂作業: 繳交燈光與攝像機作業。
第11週 3D基礎動畫。課堂作業: 繳交3D基礎動畫作業,導入Ai生成輔助。
第12週 Blender 3D 變形技術。課堂作業: 繳交Blender 3D變形作業。
第13週 3D路徑動畫與約束。課堂作業: 繳交3D路徑動畫作業。
第14週 3D骨骼與綁定技術。課堂作業: 繳交骨骼與綁定作業。
第15週 3D人物與動物動畫,製作腿部IK設置,人體蒙皮設置問題與討論。課堂作業: 人物動畫製作,導入Ai生成輔助。
第16週 期末作業製作: 繳交3D 人物或動物動畫(經審查評分不合格者,講師將予以退件)
自主學習=到喜歡的場景拍照取材
自主學習=選擇一部喜歡的3D動畫電影(含特效製作)到電影院體驗
走出教室去看一個展覽、演唱會、球賽或電影,並留意與課程相關方面的3D特效合成動態圖像方面的創新資訊。請繳交自主學習週作業,請上傳參觀展覽、球賽、演唱會有你在內的(照片、門票)或看電影的票根(限本學期開學之後)!
自主學習
內容
   01.參與專業論壇、講座、企業分享等產官學研相關交流活動
   02.閱覽產業及學術相關多媒體資料
   05.參與本校各單位舉辦之各類工作坊活動
   06.本校其它校區/分部(含實驗林場或試驗場)戶外教學參訪課程活動

學習評量方式
平時測驗成績 (General Performance) 20%
作業成績(Homework and/or Assignments) 20%
期中考成績 (Midterm Exam) 30%
期末考成績 (Final Exam) 30%
每週的習作作業必須準時繳交,上課時由網路或儲存媒體繳交.遲交將導致扣分.例如:星期一要交之作業,於星期二交,扣十分.星期三,扣二十分.超過一週60分計. 期中,期末考作業遲交不予記分.(除非有不可抗拒之因素.)
缺席將影響學生課堂及出席表現學期成績,缺席超過3次該項成績不予計分。
病假需出具醫師證明,事假需於前一週向講師報備。
兩次晚到及早退視同一次缺席.
上課中請勿接聽行動電話.(緊急電話請至教室外接聽)
上課中請勿飲食.(午餐及晚餐除外)
上課中若需喝水及上廁所,請自行於最短時間內完成.(不用舉手報備)
歡迎問問題,請舉手發問,最笨的問題就是你不問問題。
教科書&參考書目(書名、作者、書局、代理商、說明)
書名(Title):從零開始的3D設計之旅:Blender 3D入門教材
作者(Author):游峰碩
出版社(Publisher):博碩出版社
出版日期(Publish Year):2023年8月
課程教材(教師個人網址請列在本校內之網址)
https://lms2020.nchu.edu.tw/course/35247
ilearning 於課堂上分享
課程輔導時間
Office hours:星期4第5,6節
e-mail信箱: artistted@gmail.com
課程群組:115-13D建模與動畫日(Line)
請尊重智慧財產權及性別平等意識,不得非法影印他人著作及受保護的電子檔案。
更新日期 西元年/月/日:2026/07/28 17:54:58 列印日期 西元年/月/日:2026 / 9 / 20
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